多媒体计算机技术_手打复习资料 背诵.doc

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HTML多媒体实现语言示例 自考会考到简单的HTML大题哦,自己还是细心看下吧。 xml语言简介和示例,没见考过 javascript语言简介和示例。没考过 关于数据库部分.SOL数据库基本操作会考,建立视图什么的。没考语言 以上部分没有手打 自考复习资料 干什么用的你懂得 没有考纲没有往年试题的痛苦.. 填空多选名词解释简答问答统统搞定 唯独单选题…自己还是多练练把 60分就够的话就不用怕了 干什么用的你懂得 耗时1个月 感谢张亮同学的帮助 此手打参照书为 多媒体计算机技术(第三版) 电子工业出版社 TMD考试碰到赵敏她师傅了。。。 希望后来的同学过过过 多媒体计算机技术 第1章 多媒体技术概述 多媒体的发展方向:从更深层次、从技术故障本身开始让技术在更基本的层面上解决普通人。 1.1 多媒体技术的基本概念 1.1.1 媒体:一是指用以存储信息实体,如磁盘磁带半导体存储器等;二是指信息的载体如数字、文字、声音、图形图像视频等。 CCITT的媒体定义和分类:1.感觉媒体:直接作用与人的感官,使人产生直接的感觉的媒体;2.表示媒体:为了加工处理和传输感觉媒体而人为的研究构造的媒体(编码方式)可分三类,按时间划分为离散媒体和连续媒体,按空间属性划分为一维、二维、三维媒体,按生产属性划分为自然媒体和合成媒体;3.显示媒体:指感觉媒体用于通信的电信号之间转换的一类媒体(摄像机显示器)、4.存储媒体:用来存放媒体,以便计算机调用(存储器);5.传输媒体:将媒体从一个地方传到另一个地方的物理载体(网线) 1.1.2 多媒体:是指信息表示媒体的多样化。 多媒体的重要特征:1.多维化,指多媒体的多样化:2.集成性,指多媒体设备、信息、表现的集成;3.交互性,是人们获取和使信息变被动为主动的最为重要的特征;4.实时性,也为动态性指多媒体就是中涉及的媒体。 1.2 多媒体计算机技术的发展历史 Mac:1984 apple Mac Bitmap windows icon CD-I:1986 PHILIPS and SONY DV-I:1987 RCA AVC:1989 IBM MPC:1990 HHILIPS MPC1组成:PC、CD-ROM、声卡、Windows 3.1、音箱或耳机及性能参数 1.3 多媒体技术 多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种不同的网络和设备,透明的、强化的使用多样媒体资源。 多媒体系统关键技术分为:多媒体涉及的处理、存储、传输和多媒体输入输出技术。 1.3.1 多媒体软件和硬件平台:实现多媒体系统的物质基础 多媒体计算机软件和硬件系统组成:多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统软件、多媒体制作平台与工具、多媒体创作与编辑软件、多媒体应用系统 1.3.2 专用芯片:一种是固定功能的芯片,一种是可编程的处理器。 处理音频和视频:先要把音频和视频喜欢数字化,以数字信息的形式载入计算机存储器中,再对其编辑处理。 1.3.3 数据压缩及编码技术 PCM脉冲编码调制:1984 Oliver 有效的压缩算法应考虑:媒体的种类、应用的对象、应用的要求以及采用的设备特性等因素。 1.3.4 多媒体同步 多媒体数据进行处理时,不仅要考虑各种媒体相对的独立性,为了较好的信息显示效果,好药之一保持媒体之间在实践和空间上的关联。为了定义不同媒体之间的相互关系,系统应准许用户规定不同媒体之间如何实现彼此之间的复合同步。 多媒体信息的三种相互集成模式: 1.制约式,指一种媒体的状态转移或激活影响到另一种媒体。 2.协作式,指两种以上的媒体信息同时存在。 3.交互式,指媒体上含有的信息变换成另一种媒体信息。1和2要求按事件发生的顺序同步,属基本同步。 1.3.5 多媒体网络与分布式处理技术: 多媒体信息处理能力必须与网络技术结合才能充分发挥。 分布式处理技术的主要研究内容:如何在网络环境下将复杂任务分解,并借助于网络环境中的不停计算机完成任务。 1.3.6 信息组织与管理 处理大批非规则数据的主要途径:一是扩展现有的关系数据,二是建立面向对象的数据库系统,以存储和检索特定信息。 超媒体:一种新型(天然)的信息管理方法,一般采用面向对象的信息组织和管理。信息的组织将不再是线性的,二是按某种方式以非线性的形式进行存储、管理和浏览,这样,用户对信息的使用更加方便,更加灵活的信息检索形式。 超文本和超媒体适合于表达多媒体信息。 1.3.7 多媒体的数据存储:SAN存域网、服务器存储技术:直接连接存储技术DAS和存储网络技术(很高的安全性且动态扩展能力极强) 1.3.8 虚拟现实(VR)技术:就是采用计算机就是生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互参考。 VOXEL MAN虚拟人体:德国汉堡Epp

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