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Java的内存回收机制.doc
在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险。但是,也正因为内存管理完全由JVM负责,所以也使Java很多程序员不再关心内存分配,导致很多程序低效,耗内存。因此就有了Java程序员到最后应该去了解JVM,才能写出更高效,充分利用有限的内存的程序。
1.Java在内存中的状态
首先我们先写一个代码为例子:
Person.java
HYPERLINK javascript:void(0);
1 package test;
2
3 import java.io.Serializable;
4
5 public class Person implements Serializable {
6
7 static final long serialVersionUID = 1L;
8
9 String name; // 姓名
10
11 Person friend; //朋友
12
13 public Person() {}
14
15 public Person(String name) {
16 super();
17 this.name = name;
18 }
19 }
HYPERLINK javascript:void(0);
Test.java
HYPERLINK javascript:void(0);
1 package test;
2
3
4 public class Test{
5
6 public static void main(String[] args) {
7 Person p1 = new Person(Kevin);
8 Person p2 = new Person(Rain);
9 Person p3 = new Person(Sunny);
10
11 p1.friend = p2;
12 p3 = p2;
13 p2 = null;
14 }
15 }
HYPERLINK javascript:void(0);
把上面Test.java中main方面里面的对象引用画成一个从main方法开始的对象引用图的话就是这样的(顶点是对象和引用,有向边是引用关系):
当程序运行起来之后,把它在内存中的状态看成是有向图后,可以分为三种:
1)可达状态:在一个对象创建后,有一个以上的引用变量引用它。在有向图中可以从起始顶点导航到该对象,那它就处于可达状态。
2)可恢复状态:如果程序中某个对象不再有任何的引用变量引用它,它将先进入可恢复状态,此时从有向图的起始顶点不能再导航到该对象。在这个状态下,系统的垃圾回收机制准备回收该对象的所占用的内存,在回收之前,系统会调用finalize()方法进行资源清理,如果资源整理后重新让一个以上引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为可达状态;否则就会进入不可达状态。
3)不可达状态:当对象的所有关联都被切断,且系统调用finalize()方法进行资源清理后依旧没有使该对象变为可达状态,则这个对象将永久性失去引用并且变成不可达状态,系统才会真正的去回收该对象所占用的资源。
上述三种状态的转换图如下:
2.Java对对象的4种引用
1)强引用 :创建一个对象并把这个对象直接赋给一个变量,eg :Person person = new Person(sunny); 不管系统资源有么的紧张,强引用的对象都绝对不会被回收,即使他以后不会再用到。
2)软引用 :通过SoftReference类实现,eg : SoftReferencePerson p = new SoftReferencePerson(new Person(Rain));,内存非常紧张的时候会被回收,其他时候不会被回收,所以在使用之前要判断是否为null从而判断他是否已经被回收了。
3)弱引用 :通过WeakReference类实现,eg : WeakReferencePerson p = new WeakReferencePerson(new Person(Rain));不管内存是否足够,系统垃圾回收时必定会回收。
4)虚引用 :不能单独使用,主要是用于追踪对象被垃圾回收的状态。通过PhantomReference类和引用队列ReferenceQueue类联合使用实现,eg :
HYPER
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