论优秀的测试员的养成教育.doc

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毕业(设计)论文 题 目: 论优秀的测试员的养成 所属系、部 : 电子信息与电气工程系 年级、 专业: 软件技术061 姓 名: 喻 东 学 号: 20060420801123 指 导 教 师: 刘 丽 萍 完 成 时 间: 2009.5 摘 要 视频游戏产业(通常也被称为互动娱乐产业),是一门涉及视频游戏开发、市场与销售的经济成份。在世界范围内,它包含了众多工种和职位,并且拥有大量相关雇员。游戏测试是整个游戏开发过程中最重要的环节之一。 游戏测试,即是一种针对视频游戏的软件测试。通常,根据一款游戏在测试上的项目预算,专业的游戏测试人员会在开发的不同时期融入开发团队。在拥有较高预算的旗舰级大作(称为“AAA”,即“3A”)的开发中,测试团队可能早在第一个可玩的版本——Alpha阶段就加入其中,而低预算低成本的游戏可能会在第一个发行版本(RC),才让测试团队进入。 该论文从一个游戏测试员培训生的角度来描述什么是游戏测试、游戏测试的流程、如何成为一名测试员然后循序渐进的讲述一些测试员所必备的硬技能最终达到讲解如何成为优秀的测试员的目的。在论文中通过由浅入深的方式来告诉读者一名优秀的游戏测试员的养成过程。并且在文中配以生动的实例来帮助读者理解论文的内容。最终指出真正优秀的游戏测试员,不仅需要拥有优秀的硬技能,同时也需要拥有优秀的软技能。而这二者相辅相成,只有达到二者兼优的时候,才能成为一名真正优秀的游戏测试员。 Abstract The video game industry (formally referred to as interactive entertainment) is the economic sector involved with the development, marketing and sale of video games. It encompasses dozens of job disciplines and employs thousands of people worldwide. Game testing is one of the most important parts in the whole course of game development. Game testing refers to the process of software testing for video games. The formal process, performed by professional game testers, begins well into game development, depending on the game's allotted budget for testing. High-budget flagship titles (called "AAA", pronounced "triple-A") may begin testing with the first playable Alpha, while low-budget and casual games might not enter testing until a release candidate (RC) is ready. This dissertation is writing for tell reader what is the Video Game industry, what is the QC Tester and how to be a perfect QC Tester. If we want to be a perfect tester, our hard skills and soft skills must be good enough. So tell reader how to keep the good hard and soft skills in hand is the main point of the dissertation. Key words: QC Tester, Video Game Industry. 目 录 前言 1 1 认识测试 2 1.1 什么是游戏测试 2 1.2 为什么游戏需要测试 2 1.3 游戏团队与游戏软件生产周期 3 1.3.1 开发团队1.3.2 测试团队1.3

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