游戏手柄注塑模具的毕业设计、加工分析和型腔模具加工.doc

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编号 淮安信息职业技术学院 毕业论文 题 目 游戏手柄注塑模具的设计、加工分析和型腔模具加工 学生姓名 学 号 系 部专 业 数控技术 班 级 指导教师 顾问教师 二?一二年六月 摘 要 本文主要介绍了数控技术的发展和UG软件的特点,并应用UG软件完成了游戏手柄外壳注模的三维造型和模具型腔的数控加工等。由此我们首先对游戏手柄注模模具的结构特征和工艺进行了仔细的分析,然后确定了一套合理的加工方案,加工方案要求简单、合理,操作方便,并能保证零件的加工质量。 通过对游戏手柄注模外壳的加工工艺分析之后,将会选用铣床来进行加工完成,缩短加工时间、提高加工质量,取得较好的效益等。数控铣床的编程可以使用手动与自动两种方式, 由于本论文使用的是UG软件的自动编程,所以我选择的后者。 关键词: 游戏手柄注模 注模造型设计 数控加工 UG自动编程 目 录 摘 要 I 目 录 II 第一章 绪论 1 1.1 数控知识简介 1 1.2 本课题研究的背景 1 1.3 本课题研究的内容 1 1.4 本论文所做的工作 1 第二章 游戏手柄的注塑模具的造型设计 2 2.1游戏手柄上壳注模模型的分析 2 2.2游戏手柄外壳注模设计 2 2.2.1 游戏手柄上壳的模具造型设计 2 2.2.2游戏手柄下壳的注模造型设计 7 2.3 按键的造型设计 8 2.3.1左键的造型 8 2.3.2中键的造型 10 2.3.3按键A的造型 11 2.3.4按键B.C.D的造型 12 2.3.5手柄按键注模分模 13 第三章 游戏手柄型腔模具数控加工工艺分析 15 3.1游戏手柄上壳下模的外形设计 15 3.2游戏手柄上壳下模的型腔模具的数控加工工艺分析与设计 15 3.2.1游戏手柄上壳下模型腔模具的外形分析 15 3.2.2游戏手柄上壳型腔模具加工零件毛坯的确定 15 3.2.3确定加工顺序 15 3.2.4刀具选择 16 3.2.5主轴切削用量的选用 17 3.2.6数控铣床的选用 18 3.2.7夹具的选用 18 3.2.8加工工艺路线的制定 18 3.2.9机械加工工艺卡片 19 第四章 模具型腔加工 22 4.1游戏手柄型腔模具上壳上模加工 22 4.1.1粗加工 22 4.1.2半精加工 24 4.1.3精加工 27 4.1.4仿真加工 30 4.1.5进行比较 30 4.2 游戏手柄上壳下模型腔模具加工 31 4.2.1一次粗加工 31 4.2.2二次粗加工 34 4.2.3轮廓半精加工 34 4.2.4平面精加工 36 4.2.5竖直面精加工 37 4.2.6圆弧面精加工 38 4.2.7清根 38 4.2.8按键部分精加工 39 4.2.9仿真加工 39 4.2.10比较 40 4.2.11按键部分加工说明 40 4.3游戏手柄下壳上模型腔模具加工 41 4.4游戏手柄下壳下模型腔模具加工 41 4.5游戏手柄按键模具加工 42 第五章 总结与展望 43 5.1 本文总结 43 5.2 将来展望 43 致 谢 44 参考文献 45 第一章 绪论 1.1 数控知识简介数控技术是数字控制(NC,Numerical Control)技术的简称, 它是一种用数字化的信息(数字、字母和符号)对某一工作过程进行可编程的自动控制技术。它是数控技术的载体。它是相对于模拟控制而言的。数控机床是指应用数控技术对机床加工过程进行控制的机床。具体地说,凡是将刀具相对于工件的移动轨迹和相关的工艺信息用代码进行编程,然后送入数控系统经过数字运算、处理,并通过高性能的驱动单元控制机床的刀具与工件的相对运动,加工出所需工件的一类机床即为数控机床。 1.2 本课题研究的背景 游戏手柄上下壳注模模具来源于淮安盛科智能有限公司,该零件凸台上的两个孔起主要作用,左边孔是安装上下左右按键,右边孔则安装A、B、C、D按键。该零件在车间单件生产。本文根据游戏手柄上壳注模模具的零件图,全面合理的进行工艺分析和进行数控编程。 1.3 本课题研究的内容 游戏手柄注模模具的加工工艺与编程为本课题的研究内容,对此研究查阅的大量的资料,首先明白机械加工工艺过程就是用切削的方法改变毛坯的形状、尺寸和材料的物理机械性质成为具有所需要的一定精度、粗糙度等的零件。 1.4 本论文所做的工作 本文根据游戏手柄上壳注模模具零件的图纸及技术要求,选择合适的毛坯,确定定位基准,制定走到路线,选择合适的刀具,确定切削用量,在所选的机床上加工零件,最后用自动来编制零件的程序。具体如下所列: 1.运用绘图软件绘制完整的零件图,要求零件图纸表述正确、标注清晰,绘图规范; 2.对零件的数控工艺进行详细的分析,审查零件

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