JAVA五子棋论文.docVIP

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南开大学滨海学院 计算机科学系 课 程 设 计 课程名称 JAVA局域网五子棋对战 专 业: 数字媒体 学 号: 姓 名: 陈成 指导教师: 刘嘉欣 完成日期: 2012年6月18日 目录 封面 第一章绪论 摘要 摘要的英文翻译 1.1背景介绍 1.2研究价值 第二章 开发工具与语言简介 2.1 Java简介 2.2 Eclipse开发环境简介 3.2.1 Eclipse 插件开发环境 9 3.2.2Eclipse的主要组成 9 3.2.3Eclipse SDK 9 Java的优缺点 第三章系统设计 系统框图 流程图 文字分析 第四章 1.0具体实现 2.0截图显示 3.0各个实现过程的截图 4.2 I/O操作 4.2.1流定义 4.2.2流的分类: 4.3多线程 4.3.1 线程 4.4Java网络编程 第五章 参考文献 第六章 总结与展望 设计体会 致谢 摘要 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。JAVA以其独特的可移植性,跨平台性,程序体积小等多个特点成为现今网络上最流行的脚本语言。Java的跨平台性使它应用于无线手持设备、通讯终端、信息家电等多种热门领域。Java在多种行业的备受推崇使Java悄然融入日常生活的每一角落。为了熟悉五子棋的规则以及技巧,与同学之间进行相互的博弈,决定用JAVA制作一个能实现局域网对战功能的五子棋对战程序。网络连接部分使用Socket编程应用,和服务器的交换使用classmessage定义,稳定性较高。使用JAVA语言开发的五子棋游戏程序,将五子棋游戏移植到网络中更符合现代人娱乐理念,满足用户异地自由选择游戏对手、游戏模式,也可以在游戏当中进行聊天,私聊、群聊等功能,便于用户实时进行信息交流。同时,注意从游戏的图形界面上优化,使得JAVA五子棋游戏软件具有很强的可操作性。??Abstracts Backgammon is a two games on pure strategy board games originated in ancient Chinas traditional Othello. Development in Japan, popular in Europe and the United States. Easy to use, all ages, amusing, fascinating; not only enhance the thinking ability, intelligence, and rich in philosophy, and to help self-cultivation. Today, JAVA its unique portability, cross-platform, the program, small size and other characteristics become the most popular scripting language on the network today. Javas cross-platform so that it applied to wireless handheld devices, communication terminals, information appliances, and other hot areas. Java in a variety of industries highly respected Java quietly into every corner of daily life. Familiar with the rules and skills of backgammon, and students to each others game, decided to create a LAN Battle 331 Battle program with JAVA. Network connections Socket programming applications, and server exchange classmessage defined, higher stabi

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