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1FlashMX图形角色的绘制与填充.doc
图形角色的绘制与填充
Flash 绘制的是矢量图形,具有文件小、响应快、无限缩放等优点,比较适合制作网页动画。本节主要讲述利用绘图工具箱绘制图形的操作过程。
图形角色的绘制
图形绘制主要通过绘图工具箱来完成,本节主要讲述绘图工具箱的使用。绘图工具箱如图3-1所示。在图形绘制过程中,可通过属性面板调整绘制工具和绘制图形的属性
图3-1 绘图工具箱
1. 直线工具:绘制线条和几何图形。选中该工具后,可在属性面板中调整线型和粗细。绘制的方法就是选中工具后,按住鼠标在文档窗口中拖动。
2. 方形工具:用于绘制矩形。结合“选项”内容,可以设计出圆角矩形的图案。与直线工具相似,按住鼠标拖动可形成矩形。
3. 钢笔工具:钢笔工具通过增加或减少节点来精确控制绘制的路径。路径指用户绘制的由一系列点连接起来的矢量线段或曲线。可以沿着这些线段或曲线填充颜色、设置笔画,从而绘制出图形。
路径绘制的操作步骤如下:
(1) 绘制直线路径:选中钢笔工具,在文档窗口中单击鼠标左键,产生路径的第一个节点。移动鼠标在一个新位置上单击鼠标产生第二个节点,依次作出需要的所有节点,路径就形成了。如果要绘制一个闭合的路径,最后要单击路径的起始节点。如图3-2所示。
(2) 绘制曲线路径:选中钢笔工具,在文档窗口中单击鼠标左键,产生路径的第一个节点。移动鼠标在一个新位置上单击鼠标并按住鼠标拖动,会看到在第二个节点上产生一个两端带有方向点的方向线,通过拖曳方向点可调整两节点间曲线的形状和方向。依次生成每一段曲线,最后绘制出曲线路径。如图3-3所示。
图3-2 直线路径 图3-3 曲线路径
4. 铅笔工具:使用铅笔工具通过拖动鼠标可自由绘制线条和几何图形。选中该工具后,在选项栏中可选择绘制模式。如图3-4。
图3-4 铅笔模式
铅笔的3种模式含义如下:
????????? 伸直:画出的线条会自动拉直,并且画封闭图形时,会象三角形、矩形、圆形等规则的几何图形。
????????? 平滑:画出的线条会自动平滑。
????????? 墨水:画出的线条比较接近原始的模式。
5. 笔刷工具:既然是“刷子”,它起着涂刷的功能。它的选项
功能非常特别,下面把其功能列举如下,如图3-5所示。
????????? 标准绘画:标准涂刷模式,在选定区域用新的颜色进行覆
盖。
????????? 颜料填充:一个对象,可以分为填充区域与轮廓区域,填充
涂刷只对填充区域起作用,而保留原图像的轮廓。
????????? 后面绘画:用此工具涂刷出的图像将处在已有对象的后面。
????????? 颜料选择:涂刷只针对所选区域,所选区域外的 图3-5 笔刷的样式
部分不能进行涂刷。
????????? 内部绘画:根据起点位置的不同而填充形式不同。如果起点在某个对象外(即内部
应该是空白区域),那么对于该对象来说,它不是内部,所以该对象会遮挡经过它
的涂刷部分。
涂刷样式与笔刷大小:用来决定用什么样式的笔刷进行涂刷与笔刷的大小。
6.文本工具:该工具用来在场景中添加文本角色。点击该工具,然后在工作区中点击确定文本的输入点,就可以输入文本内容了。文本输入完成后,可通过“属性”面板对文本进行编辑,步骤如下:
(1)点击“黑色箭头”选取工具,选择欲编辑的文本对象。
(2)启动属性面板,设置文本的属性参数,如图3-6所示。
图3-6 文本的属性面板
面板上的参数和Word中的参数基本相同,这里不再详述。
颜色的填充
1.墨水瓶工具:本工具用来给图形对象的线条或几何图形的笔画边框上色。使用步骤如下:
(1)从工具箱中选取墨水瓶工具。
(2)在属性面板中设置线条颜色、笔画和线宽。
(3)单击文档窗口中已有的线条或填充图形,改变线条的属性或为填充图形添加轮廓。
2.颜料桶工具:对图像进行填色,根据选项的不同可以采取多种填充方式。如图3-7所示。颜料桶工具的使用操作步骤与墨水瓶工具相似,这里不再详述。
各填充模式的含义如下:
?????? 不封闭空隙:指只能对完全封闭的区域填充。
?????? 封闭小空隙:指可以对留有小空隙的区域填充。
?????? 封闭中等空隙:指对留有中等空隙的区域也可填充。
?????? 封闭大空隙:指对留有较大缺口的区域也可填充。
图3-7 颜色填充选项
3、滴管工具:本工具用来进行颜色取样,将一个图形或线条的颜色复制到其他图形或线条上。使用方法非常简单,只需用滴管在已有图形中点一下欲取颜色,然后,在欲添色的位置点击滴管就行了。
说明:如果空隙太大,将不能用任何方式进行区域填充。
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